伝説の冒険者との邂逅 大和アクション version 2
伝説の冒険者との邂逅 大和アクション
・大和
英雄の遺産、か。こちらが手に入れれば魔王軍に対抗する力となる一方、魔王軍に奪われてしまえばより一層の脅威となりかねない。
僕たちも遺跡の調査に向かい、英雄の遺産の探索に乗り出すとしよう。
今回のパーティ編成は、マーセナリーが3人に、マギアシューター、クレリック、ローグが1人ずつの計6人だ。
事前情報によれば、遺跡には物理攻撃が効かないウィル・オー・ウィスプ、蔦や枝を武器にする食人樹、
そして瓦礫のような姿で冒険者を待ち構えるロックゴーレムが蔓延っているという話だ。
最も警戒すべきは、背後から奇襲を仕掛けてくるロックゴーレムだな。
遺跡内を移動する時は僕が最後尾を歩き、『戦場の匂い』で奇襲に警戒しながら進むとしよう。
もちろん、正面から敵が出てきたときはすぐに最前線に出て斬り結ぶことになるがな。
戦闘では『魔物知識』に基づいて敵の行動パターンを予測し、
『ホリゾンタルブロウ』や『ノーシュットサークル』といった範囲攻撃を駆使して、敵の数を減らすように立ち回るのがいいだろう。
また、物理攻撃が効かないウィル・オー・ウィスプを相手にする時は、敵の攻撃をこちらに引きつけ、
魔法攻撃の使い手であるレニアや詩杏さんが攻撃を仕掛けやすいように動くとしよう。
称号:【守護の矜持を貫く】
アバター:マーセナリー
武装1:月光刀
武装2:ホライゾンアーマー
武装3:毛皮の兜
武装4:初級冒険者勲章
スキル1:ホリゾンタルブロウ
スキル2:ノーシュットサークル
スキル3:戦場の匂い
スキル4:魔物知識(北部地方)
・コロナ
英雄の遺産……魔王軍の脅威に対抗するための武器ですか。
何としても、魔王軍に先を越される前に手に入れなきゃですね。わたしたちも遺跡の調査に向かうですよ。
わたしたちマーセナリーの役目は、回復役のレニーちゃんや、遠距離攻撃の使い手である詩杏さんに、敵を近づけないことですね。
わたしはパーティの先頭を進んで、真正面から襲ってきた敵に真っ先に対処する役目を担うです。
大和さんとわたしで前後をしっかり守り切れば、簡単に奇襲を受けたりすることはなくなるはずです。
攻撃を仕掛ける際は、『魔物知識』を元に相手の行動を予測して、
単体には『アッパースラスト』、複数に同時攻撃を仕掛ける際は『ホリゾンタルブロウ』を使っていくですよ。
物理攻撃が効かないウィル・オー・ウィスプを相手にする時は、レニーちゃんたちが攻撃しやすいよう、敵の目を引き付けることに集中するです。
あと、狭いところに侵入する必要があるときは、『ブレイクスルー』で突破して、ローグの霊さんと一緒に、斥候として探索を進めるですよ。
称号:【この剣は、守るべきものの為に】
アバター:マーセナリー
武装1:ホライゾンキャリバー
武装2:ドゥブリョンカ
武装3:レザーガントレット
武装4:初級冒険者勲章
スキル1:ホリゾンタルブロウ
スキル2:アッパースラスト
スキル3:魔物知識(北部地方)
スキル4:ブレイクスルー
・レニア
今回のあたしの役目は、神聖術を使った回復役。まさにパーティの生命線ね。
全員の命を預かる大事な役目、しっかりとこなしてみせるわよ。
まず、移動の際は隊列の真ん中あたりに布陣して、奇襲を食らわないように注意しておかないとね。
前後は大和やコロナ、姫柊さんといった前衛組が守ってくれるけど、左右からの襲撃には警戒しておきましょう。
戦闘の際は、『守護光壁』で味方を守りつつ、傷を負った味方の治療を行うわ。
軽傷には『輝神の息吹』、重傷には『ヒーリングブレス』と、傷の度合いに合わせて回復術を使い分けることで、
魔力切れを起こさないよう効率的に使っていきましょう。
それから、物理攻撃の通用しないウィル・オー・ウィスプを相手取るときは、『メイクウーンズ』を使って攻撃するわ。
大和やコロナが相手の意識を引き付けてくれてる間に、素早く接近して敵に接触し、ダメージを与えていきましょう。
詩杏さんの遠距離攻撃と、あたしの近距離攻撃、上手く呼吸を合わせることが勝利の鍵ね。
称号:【狂乱の風の担い手】
アバター:クレリック
武装1:ムーンストーンロッド
武装2:キーパーズクローク
武装3:魔眼レンズ
武装4:初級冒険者勲章
スキル1:メイクウーンズ
スキル2:ヒーリングブレス
スキル3:輝神の息吹
スキル4:守護光壁
・大和
英雄の遺産、か。こちらが手に入れれば魔王軍に対抗する力となる一方、魔王軍に奪われてしまえばより一層の脅威となりかねない。
僕たちも遺跡の調査に向かい、英雄の遺産の探索に乗り出すとしよう。
今回のパーティ編成は、マーセナリーが3人に、マギアシューター、クレリック、ローグが1人ずつの計6人だ。
事前情報によれば、遺跡には物理攻撃が効かないウィル・オー・ウィスプ、蔦や枝を武器にする食人樹、
そして瓦礫のような姿で冒険者を待ち構えるロックゴーレムが蔓延っているという話だ。
最も警戒すべきは、背後から奇襲を仕掛けてくるロックゴーレムだな。
遺跡内を移動する時は僕が最後尾を歩き、『戦場の匂い』で奇襲に警戒しながら進むとしよう。
もちろん、正面から敵が出てきたときはすぐに最前線に出て斬り結ぶことになるがな。
戦闘では『魔物知識』に基づいて敵の行動パターンを予測し、
『ホリゾンタルブロウ』や『ノーシュットサークル』といった範囲攻撃を駆使して、敵の数を減らすように立ち回るのがいいだろう。
また、物理攻撃が効かないウィル・オー・ウィスプを相手にする時は、敵の攻撃をこちらに引きつけ、
魔法攻撃の使い手であるレニアや詩杏さんが攻撃を仕掛けやすいように動くとしよう。
称号:【守護の矜持を貫く】
アバター:マーセナリー
武装1:月光刀
武装2:ホライゾンアーマー
武装3:毛皮の兜
武装4:初級冒険者勲章
スキル1:ホリゾンタルブロウ
スキル2:ノーシュットサークル
スキル3:戦場の匂い
スキル4:魔物知識(北部地方)
・コロナ
英雄の遺産……魔王軍の脅威に対抗するための武器ですか。
何としても、魔王軍に先を越される前に手に入れなきゃですね。わたしたちも遺跡の調査に向かうですよ。
わたしたちマーセナリーの役目は、回復役のレニーちゃんや、遠距離攻撃の使い手である詩杏さんに、敵を近づけないことですね。
わたしはパーティの先頭を進んで、真正面から襲ってきた敵に真っ先に対処する役目を担うです。
大和さんとわたしで前後をしっかり守り切れば、簡単に奇襲を受けたりすることはなくなるはずです。
攻撃を仕掛ける際は、『魔物知識』を元に相手の行動を予測して、
単体には『アッパースラスト』、複数に同時攻撃を仕掛ける際は『ホリゾンタルブロウ』を使っていくですよ。
物理攻撃が効かないウィル・オー・ウィスプを相手にする時は、レニーちゃんたちが攻撃しやすいよう、敵の目を引き付けることに集中するです。
あと、狭いところに侵入する必要があるときは、『ブレイクスルー』で突破して、ローグの霊さんと一緒に、斥候として探索を進めるですよ。
称号:【この剣は、守るべきものの為に】
アバター:マーセナリー
武装1:ホライゾンキャリバー
武装2:ドゥブリョンカ
武装3:レザーガントレット
武装4:初級冒険者勲章
スキル1:ホリゾンタルブロウ
スキル2:アッパースラスト
スキル3:魔物知識(北部地方)
スキル4:ブレイクスルー
・レニア
今回のあたしの役目は、神聖術を使った回復役。まさにパーティの生命線ね。
全員の命を預かる大事な役目、しっかりとこなしてみせるわよ。
まず、移動の際は隊列の真ん中あたりに布陣して、奇襲を食らわないように注意しておかないとね。
前後は大和やコロナ、姫柊さんといった前衛組が守ってくれるけど、左右からの襲撃には警戒しておきましょう。
戦闘の際は、『守護光壁』で味方を守りつつ、傷を負った味方の治療を行うわ。
軽傷には『輝神の息吹』、重傷には『ヒーリングブレス』と、傷の度合いに合わせて回復術を使い分けることで、
魔力切れを起こさないよう効率的に使っていきましょう。
それから、物理攻撃の通用しないウィル・オー・ウィスプを相手取るときは、『メイクウーンズ』を使って攻撃するわ。
大和やコロナが相手の意識を引き付けてくれてる間に、素早く接近して敵に接触し、ダメージを与えていきましょう。
詩杏さんの遠距離攻撃と、あたしの近距離攻撃、上手く呼吸を合わせることが勝利の鍵ね。
称号:【狂乱の風の担い手】
アバター:クレリック
武装1:ムーンストーンロッド
武装2:キーパーズクローク
武装3:魔眼レンズ
武装4:初級冒険者勲章
スキル1:メイクウーンズ
スキル2:ヒーリングブレス
スキル3:輝神の息吹
スキル4:守護光壁