--- Title: '戦略カード ターガリエン v1.5 #asoiaftmg' Keywords: - asoiaftmg Author: asoiaftmg_jp Web: https://mimemo.io/m/WrRz7l7770lNaA6 --- ターガリエン戦術デッキ (共通) --- 制圧(オーバーラン) 味方戦闘ユニットが近接攻撃で敵を破壊する時: マニューバーする代わりに、そのユニットはピボットしてから フリーチャージアクションを行う事が出来る。 あなたが[馬]をコントロールしている場合、そのチャージ距離ロールに+2を得る。 --- 当て逃げ(ヒット・エンド・ラン) 味方戦闘ユニットが近接攻撃を完了した後: そのユニットはフリーリトリートアクションを行え、リトリート距離が自動的に6とカウントされます。 あなたが[馬]をコントロールしている場合、彼らがエンゲージから外れた敵が[弱体化]する。 --- 止まらない進軍(アンストッパブル・アドヴァンス) 味方ターン開始時: ラウンド終了迄、このカードを味方戦闘ユニットに取り付ける。 付いてる間、このユニットは+1[移動力]を得、危険、妨害、ラフのテレインキーワードを無視し、無秩序な突撃にならない。 --- 迅速な退却(スウィフト・リトリート) 味方戦闘ユニットが近接攻撃で攻撃された後: そのユニットはすぐにフリーリトリートアクションを行う。 あなたが[馬]をコントロールしている場合、彼らがエンゲージから外れた敵1体はD3傷を被る。 --- 炎と血(ファイア・アンド・ブラッド) 味方戦闘ユニットのチャージが成功した時: 1つ選択する。 * この攻撃はプレシジョン(ヒットロールの出目6に対してディフェンスセーブ出来ない)を得る。 * この攻撃はヴィシャス(ディフェンダーはパニックテストで-2を受ける)を得る。 あなたが[馬]をコントロールしている場合、代わりに両方を得る。 --- 竜の怒り(フュリー・オブ・ザ・ドラゴン) 戦術ボードのゾーンを主張する時: そのゾーンの効果を次のものに置き換える: 味方戦闘ユニット1つは、1回のフリーマニューバまたはフリーリトリートアクションを行う事が出来る。 ラウンド終了迄、味方戦闘ユニットがチャージを成功する度、ディフェンダーは[パニック]状態か[脆弱]を被る(あなたが選択する)。 --- 竜の血(ブラッド・オブ・ザ・ドラゴン) 味方戦闘ユニットのチャージが成功した時: ラウンド終了迄、このカードをそのユニットに取り付ける。 付いてる間、このユニットは全てのパニックテストに自動成功し、[パニック]にならない。 === (カール・ドロゴ) --- 殺れ!(アドリヴァット!) 戦術ボードの[剣]ゾーンを主張する時: ラウンド終了迄、このカードを敵ユニットに取り付ける。 付いてる間、このユニットをターゲットとする近接攻撃はクリティカルブロー(出目6を2ヒット扱い)とサンダリング(ディフェンダーはディフェンスセーブロールで-1を受ける)を得る。 --- ライドバイ・アタック エンゲージ状態ではない味方騎兵ユニットがアクティベート時: このターンのアクションとして、そのユニットはピボットして、マーチを行う、このマーチ中、敵の中を移動する事が出来る。 このアクション完了時、通過した敵1つに対してチャージアタックを1回解決出来る(アタッカーがアクションを開始した時点でのディフェンダーのLoSアークに基づくチャージボーナスと側面/背面ボーナスを含む)。 --- 影響の評価(デバステーティング・インパクト) 味方ユニットがチャージ宣言時: そのユニットはチャージ距離ダイスをリロール出来、攻撃に追加の+2自動ヒットを与える。 あなたが[剣]をコントロールしている場合、ユニットはチャージ距離が自動的に6とカウントし、ヒットではなく+2傷を与える。 === (ジョラー・モーモント) --- 武道の優位性(マーシャル・スペリオリティ) 敵戦闘ユニットの攻撃時、アタックダイスを振る前: その攻撃はダイス-2個を被り、ターン終了時迄、能力を失います。 彼らがジョラー・モーモントのユニットを攻撃した場合、その敵は[弱体化]する。 --- 優れた側面(スペリオール・フランキング) 味方ユニットが敵の側面または背面に対して攻撃する時: アタッカーは+3個のアタックダイスを振り、ディフェンダーは[脆弱]を被る。 --- 死に直面した勇敢さ(ブレーブリィ・イン・ザ・フェイス・オブ・デス) 味方ユニットが士気テストに成功するか、チャージ成功した時: そのユニットは最大2傷まで回復する。 そのユニットのランクが1つしか残っていない場合、代わりにD3+1傷を回復する。 ===